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从Google Research窥看谷歌消费级AR/VR卷土重来的野望

时间:2020-09-11 09:04:16

查看引用/信息源请点击:cnet

所有的实验都是为了走在时代的最前面

映维网 2020年07月17日)一副投影全息图标的简易太阳眼镜。一块包含数字屏幕但有模拟指针的智能手表。一种当应用到皮肤时能够将身体变成一个活生生的触控板的临时纹身。一个可允许你在数字世界中拾起物品,并在挥舞时感受其重量的虚拟现实控制器。这一切都是谷歌为创造下一代可穿戴技术而悄悄开发或资助的项目。

所述的太阳眼镜和智能手表项目来自这家巨头的交互实验室(Interaction Lab)。这是一项旨在将数字体验和物理体验结合起来的计划,同时是扎根于学术界并专注于技术突破的Google Research的一环。实验室负责人亚历克斯·奥尔瓦尔(Alex Olwal)的简历显示,交互实验室最初是在2015年由谷歌硬件部门创建,然后大约于两年前拆分出来并加入Google Research。对于奥尔瓦尔,他是谷歌的一名高级研究员,并曾供职于谷歌称为“登月工厂(moonshot factory)”的X,以及谷歌的实验性硬件部门ATAP。

图源CNET

奥尔瓦尔写道,交互实验室的目标是扩展谷歌“快速实现可穿戴概念和接口技术的原型设计能力”。这个计划似乎更像是科学实验,而不是产品路线图,因为其目标可能是证明概念,而不是与苹果手表或Snapchat Spetacles竞争。但综合起来看,谷歌在可穿戴技术领域的雄心可见一斑。

其他项目则是与世界各地的大学研究人员的合作。其中,至少有两个项目(虚拟现实控制器和智能纹身)的部分资金是来自于旨在支持与计算机科学和工程相关的学术研究的Google Faculty Research Awards。这凸显了谷歌与学术界的密切联系及其源头。作为说明,谷歌引擎最初是拉里·佩奇(Larry Page)和谢尔盖·布林(Sergey Brin)在斯坦福大学的研究项目,并最终成长为一个与我们生活息息相关的全球性庞然大物。

谷歌证实其开发或资助了所述项目。奥尔瓦尔没有立即置评。

这家巨头已经公开演示了交互实验室的一个项目。谷歌于今年1月在旧金山的一次人工智能活动中展示了I/O Braid。它允许用户通过一条织线来控制设备。例如,你可以通过拧捏耳塞的织线来启动、停止和控制智能手机的音乐音量。

但实验室的其他努力,以及奥尔瓦尔为谷歌开展的其他可穿戴技术项目在先前并未受到关注。以下是与VR/AR相关的两个项目:

1D Eyewear

当谷歌发布诞生于登月工厂X的谷歌眼镜时,批评者们对它进行了无休止的嘲笑。人们不喜欢这种设备的赛博风格设计。一只眼睛前面摆着一块巨大的玻璃镜片,而处理器则安置在厚厚的框架和听筒之内。谷歌的极客设计,加上强烈的隐私抵制促使谷歌在2015年停止消费者版项目。现在,它成为了仓库工人和其他业务的工具。

来自交互实验室的1D Eyewear项目似乎是为了在谷歌眼镜主要跌倒的地方重新站起来:令你渴望戴上这种眼镜。项目的目标是实现足够简约且时尚的设备。

奥尔瓦尔和团队在一份描述设备的论文中写道:“除了足够容量的电池之外,安装所有电子元件、光学元件和图像生成组件的要求极大地影响了潜在的工业设计方案。终端用户可以选择的款式受其限制,可穿戴性和美观性方面的灵活性有所减少。”

交互式实验室的解决方案是一副低调的太阳眼镜,其能够与安卓设备配对,并在佩戴者的眼睛之上投射全息图标和彩色灯光。例如,在使用导航应用程序时,用户在左镜框上方会看到一个闪烁的黄色左拐指示灯。右镜框上方的灯光则指向所述方向。其他通知用颜色编码:闪烁的蓝色指示灯表示收到日历提醒,黄色表示Gmail,而绿色表示聊天或电话通知。

相关论文:1D Eyewear: Peripheral, Hidden LEDs and Near-Eye Holographic Displays for Unobtrusive Augmentation

这种眼镜同时可以显示16种利用激光束投影的不同全息图。论文解释道,全息图是“移动设备常用图标”的简单线条图。一个是电话,另一个是看起来像是音量控制工具的扬声器。目前我们尚不清楚具体的用法。

这款设备的开发显然已经触动了谷歌的其他团队。在谷歌眼镜计划搁置后,公司表示将在一个名为Aura的新计划下重新设想这个失败的项目。Aura交给了谷歌的Advanced Technology and Projects(ATAP)事业群。在1D Eyewear论文中,工程师将谷歌眼镜、Aura和X团队列为“合作者”。1D Eyewear与Aura项目类似,但谷歌发言人表示两者没有关联。

Grabity

Grabity是谷歌与斯坦福大学研究人员的VR控制器合作项目。

Facebook的Oculus或HTC的Vive等虚拟现实平台可以把你带到一个全新的数字世界。但只有当你能过活用双手探索里面的环境时,所述世界才能实现真正的沉浸感。与斯坦福大学研究人员合作开发的Grabity正是用来模拟在虚拟现实中抓取和拾取对象的感觉。

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编辑:大米
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